苹果新任 App Store 掌门谈游戏:品质不妥协,买断 / 订阅并行
IT之家 10 月 20 日消息,苹果新任 App Store 全球主管卡森·奥利弗(Carson Oliver)在接受 Polygon 邮件采访时透露,今年在 App Store 上线的优质付费游戏数量相比去年有所增长,除了独立作品外,更多主机与 PC 游戏系列也正在进入移动平台。
在游戏内容方面,苹果近期推出了“独立游戏周”,集中展示了 7 款面向 iPhone 和 iPad 的新作及即将上线作品,包括《师父》《无人深空》等。奥利弗对此表示,苹果将持续在硬件、开发工具和内容推荐方面加大投入,为开发者提供更多发行选项。
在游戏开发工具方面,奥利弗指出,苹果为降低移植门槛,持续投入 Game Porting Toolkit 4、Metal 以及开源 Unity 插件等工具,同时借助全球编辑团队的人工推荐,提升独立游戏的曝光度。新推出的 Creative Assets 功能,还允许开发者在搜索结果和产品页面顶部展示自选美术素材。
在商业模式方面,奥利弗表示,付费下载与 Apple Arcade 订阅服务针对不同需求,两者并非相互替代,后续将并行发展。他以《小丑牌》(Balatro)为例指出,一款游戏既可采用付费下载模式,也可加入订阅服务,让开发者选择适合自身作品的商业模式,玩家自行决定游玩方式。
IT之家注:《小丑牌》是一款基于扑克牌的单人 Roguelike 牌组构筑游戏,由 LocalThunk 开发、Playstack 发行。游戏中玩家需利用牌型、小丑牌及各类强化效果,不断打出更高分数并通关。