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AI内容观察系列:AI会取代真人短剧吗?

2026-09-29 · 米兰体育娱乐 · 更新于 2026-09-30

今年前8个月,全网微短剧上线量达到43万部,相当于2025年全年总和的13倍,其中超过九成由AI制作。

产能一旦释放便如洪流般不可阻挡:一部剧的制作成本可压缩至数千元,一人几天内就能完成一部作品。与此同时,屏幕另一端,近11亿网络视听用户的消费时长已接近上限——每个人的时间依然只有24小时。

生产力飞速增长,而注意力却停滞不前。于是问题浮现:货币超发会导致贬值,内容供给激增后,被稀释的又是什么?当制作不再设高门槛,什么将成为行业中的稀缺资源?一个好故事、一种出色审美、一次精准决策,乃至一个真人在镜头前落下的眼泪,是会变得更廉价,还是更珍贵?

在腾讯研究院 《仲夏六日谈》 的圆桌讨论中,三位嘉宾从政策研究、内容制作和视频平台三个角度出发,围绕“AI是否会取代真人短剧”这一颇具争议的话题展开了观点交锋,并进一步深入探讨:

内容是否会“通胀”?当供给激增而注意力不变,作品的价值由什么决定?

什么变得更贵?制作工具普及后,什么将成为行业核心资源?

价值流向何处?工具平权后,产业链利润将如何分配?

审美是否会降级?生产门槛降低,会催生新美学,还是导致整体审美退步?

以及我们共同担忧的问题:

AI与真人,究竟会携手共创还是此消彼长?AI在内容创作中的边界又该如何划定?

在两小时的对话中,这些问题的面纱被逐步揭开,呈现出更清晰的轮廓。

对话嘉宾: 彭 锦 国家广电总局发展研究中心视听内容所所长 邱 熠 AI短剧《风水天师》出品方时刻互动创始人、董事长 曹 睿 腾讯在线视频分账剧工作室群内容研发与AI创新负责人 主持人: 陈 孟 腾讯研究院高级研究员

以下为对话实录:

“内容通胀”时代:AI是否正导致内容产品价值稀释?

陈孟: 讨论伊始,我想先分享一组数据,借此感受当前AI内容的发展态势:今年第一季度,全网共上线超过12.8万部微短剧,这一数字是2025年全年总量的近4倍。其中,AI微短剧占比超过95%,已成为体量上的绝对主力。

这带来了一个有趣的现象:在文化内容领域,产能迎来了空前爆发。

但与此同时,用户注意力资源总量接近恒定,视听消费时长也已濒临饱和。例如,截至2025年底,我国网络视听用户规模达10.99亿人,人均单日使用时长201分钟。这意味着网络视听已像空气般渗透进社会生活每个角落,消费时长的增长空间极为有限。

针对这一趋势,我们有一个可能不够精准但生动的比喻,叫“内容通胀”。借用经济学中的“通货膨胀”概念,我们提出假设:随着AI产能爆发,是否会导致内容供给超过实际用户需求,从而使内容产品价值贬值?

对话开始,我想先请三位专家谈谈如何看待这种“内容通胀”的可能性。

彭锦: “通胀”是经济学概念,我在这方面是外行。从一个外行视角理解,经济通胀是指货币流通条件下,货币供大于求导致其平均价值贬值。

在内容领域,随着AI快速发展,类似情况出现:内容数量快速增长,导致用户平均注意力被稀释。

就像陈老师提到的数据,2025年全年中国上线微短剧3.3万部,但今年第一季度就达到12.8万部。然而,每个用户每天用于内容消费的时间有限,都是24小时。某种程度上,由于AI普及,微短剧行业确实迎来内容数量快速增长,也导致作品获得的平均注意力实质性下降。

不过,我认为“内容通胀”与货币通胀存在明显区别。经济学中有“出清”概念,当供需失衡时,市场会对劣质商品进行出清或下架。但AI生产大量内容后,这些内容在网上不会凭空消失,也不会经历出清过程。这使得两者之间存在显著差异。

陈孟: 彭老师长期关注影视发展趋势并参与政策制定。我也想请教另一个相关问题:您认为就整个影视产业而言,这种供大于求的趋势为何首先出现在微短剧领域?

彭锦: 这是个有趣的问题。就我观察,AI像一颗石子,整个影视行业像一湖水。将石子投入水中后,微短剧是离石子最近的涟漪;但涟漪必然会一圈圈扩散,随后波及中长剧集,再扩展到院线电影。

至于微短剧为何是最近的,我归纳为三方面原因。

第一,技术快速进步。AI让“能够拍成”变为“能够商用”。今年上半年,几家视频大模型快速发展,解决了视频生成领域的堵点和痛点,如角色一致性问题、长视频生成能力等。原来大家可能只利用AI制作“二创”小片段,现在内容已成熟到可商用。

第二,相比中长剧集、院线电影,观众对微短剧态度更包容,期待也较低。在刻板印象中,微短剧本身是周期较短、制作相对粗糙的内容,甚至前几年还处于“内容消费鄙视链”末端。大家对AI可能产生的弊端,如画面不够完美、人物真实性问题等,较为包容。这种氛围促使更多尝试,让AI在微短剧领域得到更快速应用。

第三,与平台政策高度相关。调研中,我们听到一些制作主体说:“一个内容产品会不会爆,不取决于能不能做出来,而取决于平台愿不愿意给流量。”这说明平台在微短剧发展中扮演规则制定者角色。例如,从去年末到现在,针对AI微短剧内容,几家主要视听平台都上线了专门的内容卡页或独立APP;分成方面也有所倾斜,去年2D、3D漫剧分成较高,今年前几个月AI仿真人剧分成又较高。这就像“指挥棒”指引从业主体选择方向,因为他们知道哪个方向容易获得流量,更能赚钱。

综合来看,技术突破、观众包容和平台资源倾向,使AI技术在微短剧领域得到更广泛、快速的应用。

陈孟: 彭老师提到,无论从生产侧还是消费侧,AI都能满足微短剧发展需求,可能是目前与AI技术能力最匹配的内容业态。再加上平台大力驱动,短剧成为AI最先大规模落地的内容场景。

作为行业一线制作方,邱总对此应有更直接的感受。您认为从市场反馈看,AI内容为何能满足用户需求?近一年发展过程中,行业是否出现内容通胀趋势,比如内容产品要获得良好市场反馈是否越来越难?

邱熠: 我认为AI确实满足了许多用户需求,其中一些过去难以满足。AI给短剧行业带来的不仅是降低制作成本,更重要的是让更多过去受限于真人拍摄条件、难以实现的优质内容有机会呈现。

例如,过去在真人短剧制作中,玄幻、悬疑、历史穿越等题材难以通过低成本实现,需要庞大制作团队,包括主演、群演及线下场景等多种要素组合。现在借助AI,我们可以更低成本、更高效率呈现更宏大、更具想象力的画面,满足传统短剧用户需求。

另一方面,许多传统经典IP因开发难度较大,原来主要以动漫、漫画形式呈现(我个人也是动漫爱好者),但现在通过AI,可实现更具真实感、符合用户需求的影视化。

因此,无论从生产端还是用户端,AI都发挥了很大作用。

您提到的“通胀”概念,我个人非常认同。作为行业参与者,时刻互动从2024年开始进入短剧领域。实话实说,我们进入这一赛道时间较晚,尤其在真人短剧领域。从2024年到2025年,我们制作了约700至800部真人短剧。我们也前往横店、西安、郑州调研,目前一个月能实现100部以上真人短剧产能的制作公司,包括我们在内,整个行业不超过6家。因此,整个真人短剧行业日均产能上限不超过200部。

但刚才大家都提到惊人数据:随着AI时代到来,微短剧日均上新量已超过1000部,这是巨大增长。如此大量内容供给涌入市场,必然导致某种程度“通胀”,要获取用户注意力,总体上会越来越难。

陈孟: 从微短剧行业格局看,平台扮演重要“枢纽”角色,连接上游内容制作者和下游消费者。平台如何看待AI短剧,也会在很大程度上影响其创作取向。

曹老师来自腾讯视频短剧业务团队,我也好奇,您所在的团队如何看待AI引发的“内容通胀”趋势?又如何理解AI短剧对平台用户的价值?

曹睿: 我个人不太愿意简单称之为“AI短剧”,更愿理解为“利用AI技术制作的剧集”。在此前提下,我们观察到AI剧集整体数量确实快速提升,这主要源于两方面原因。

第一,传统影视制作机构对新技术的拥抱。我们在行业中观察到,传统影视机构积极性很高,大家都希望通过AI新技术改善过去影视制作中成本较高的环节。AI技术应用后,整个生产效率得到很大提升,许多剧集生产周期进一步缩短。

第二,我们一直关注AI剧集领域的新生产力量。我参加过一些AI相关论坛,发现当下AI影视剧集,尤其是短剧,出现了许多新创作者。例如,现在常有大学生利用AI工具就能制作一部短剧,有的创作者本身是建筑师,但有创作想法,也能通过AI完成短剧制作。

因此,从生产端看,我们观察到的是生产力量变多、生产速度变快,才出现了大家看到的AI短剧数量激增现象。陈老师也提到,用户消费时间有限,每天只有24小时。当海量内容不断出现后,确实会出现“看不过来”的现象。

不过,从用户端看,我们也观察到长视频平台上,无论是短剧还是中长剧,用户对内容是否由AI制作或是否使用AI技术,实际上还没有非常明显的感知区分。对用户来说,他们更关注剧集是否好看,是否满足内容消费需求,是否由AI制作并非最重要。

陈孟: 谢谢曹老师。曹老师提到一个重要点:目前AI产能突进,可能更多来自供给侧推动,而需求仍处于验证过程中。

从三位专家的探讨中也能感受到,目前AI短剧可能还处于发展早期,无论是创作范式、用户需求还是相关政策规范,都处于动态变化和探索过程中。

可以确定的是,AI带来巨大产能冲击,必然引发微短剧“内容价值”变化。当用户“看不过来”时,某些类型短剧价值会下降,同时另一些类型短剧价值可能更突出。

新稀缺资源:什么是AI时代内容行业的核心资产?

陈孟: 除了导致内容产品价值变化,AI也带来产业不同资源的价值改变。一个典型趋势是,当创作资源唾手可得后,每个人似乎都能参与短剧创作,生产资源稀缺性显著下降;那么反过来,什么会成为行业中的新稀缺资源?比如,是分发资源、技术资源,还是更具真实性的创作元素?

彭锦: 我觉得,现在行业更稀缺的资源,可能是好故事,能真正让人产生共情的故事。

最近半年调研中,我们有一个明显感受——不管大公司还是小公司,谈到制作成本时,都常说:“好编剧真贵,好故事真贵。”此外,能拥抱AI,并运用AI把想法呈现出来的人,也很贵。

我认为,他们提到的三类人背后代表三种不同能力:编剧代表创意能力,好故事背后是讲故事能力,能用AI呈现好故事的人则代表内容实现能力。我认为行业价值会进一步向这些稀缺能力倾斜。

陈孟: 确实,我们对好故事的需求是永恒的,虽然技术会不断改变讲故事的方式,但人们对优质故事的需求,反而可能因创作门槛降低和内容产品暴增而被进一步激发。

同样的问题,我也想请教邱总。您在过去一年左右观察到行业中有哪些资源变得更稀缺?

邱熠: 去年5、6月左右,我们开始进入AI微短剧领域。今年年初,我们的AI仿真人剧《风水天师》大爆。制作过程中,我们有一点洞察,也契合陈老师提到的“稀缺性”问题。

第一点是判断力。一部作品,选择在什么时间点做什么内容,以及如何使用AI?AI可能提供100种制作方法或100种“抽卡”结果,但最终选择什么题材、采用什么表现形式、选择什么时间点上线,都需要判断力。

第二点是经验。我们这部《风水天师》选择风水题材。回顾来看,在互联网小说、网文发展早期,风水、悬疑、玄学等题材本身就是容易产生爆款的类型之一。在这部剧上线过程中,我们也看到经验的重要性:我们的编剧老师本身就是网文时代的大神级作者,有长期积累的创作经验和写作方法;制作团队也具备影视级制作能力;再叠加AI带来的提效、投放团队协同,造就了最终市场反馈。我认为经验也是一种稀缺能力,AI在制作效率、表现形式等方面有优势,但如何组合这些优势形成数字内容产品,选择什么题材、什么画风、什么时间点上线,都需要经验。尤其是基于数据延伸出的经验,我认为会越来越稀缺。

第三点是变现能力。未来,好创作者会越来越多,但能把好内容更好变现的通道和经验,可能越来越稀缺。就我们公司而言,剧本团队是自有的,制作团队也是自有的,工具团队则是基于一些大模型自主开发的工具流,再到后续投放、海外市场变现等,我们基本形成完整内部闭环。我们近期越来越感受到,未来海外市场会成为重要方向,现在我们正在注册美国和东南亚公司。因为在国内内容供给大量爆发情况下,如何更好实现商业变现,可能成为第三种稀缺能力。

简单来说,接下来行业真正稀缺的资源会集中在三个方面:判断力、经验,以及发行和变现能力。

陈孟: 谢谢邱总分享一线经验和观察。邱总提到几个核心点:当我们把好故事生产变得更简单后,判断什么是好故事、做好故事的市场经验以及让它变现的能力,可能会更稀缺。

就这个问题,我也想听听曹老师的看法。您认为在未来的AI时代,什么样的创作者会变得更有价值?作为平台方,我们又会如何赋能这些创作者?

曹睿: 首先我很认同彭老师、邱总的观点,从整个内容生态看,大家对故事重要性的认知是一致的。

在故事层面之外,我们还观察到这样一个趋势——拥有综合制作能力,同时兼具审美力的创作者,未来可能会越来越稀缺。

我们知道,无论哪种影视制作大模型,都是通过训练形成的。生产制作流程也是通过前期素材喂养训练出来的。因此,AI生成的许多内容,看上去已形成一套相对标准化的范式,包括镜头、画面以及打光等视觉元素。

但如果一部剧要在海量剧集中“跑出来”,还是需要具备较好的故事创作能力,以及好的画面审美能力。能具备这些综合能力的创作者会更稀缺。

我们现在看到的许多制作小分队,比如一些OPC(One Person Company,一人公司),以及我们内部一些创作者对各种AI工具的使用过程,都体现出这种综合能力的重要性。比如有的编剧写完故事后,觉得自己的故事很好,那么可能不再需要像过去一样,由导演、分镜等不同人员分别参与制作,编剧可以借助工具,在自己审美主导下,独立、闭环地完成这个故事、做出整个剧集。

其次,从平台角度看,我们更关注数据。行业有句俗话叫“酒香也怕巷子深”,当内容数量急剧增长后,如何找准用户喜欢的内容,哪些内容能获得高用户消费数据和变现数据,这些数据提供的方向指引对创作者非常关键。回到创作者综合能力看,现在许多创作者的角色已不局限于内容创作,也有了更强的数据收集能力。他们借助AI,不仅能完成故事制作,还能收集过往剧集播出数据、用户反馈数据等,帮助创作者更直接、全面地了解用户消费趋势,并进一步将对用户需求的判断反馈到内容创作中。

此外,未来一个内容能否破圈,非常关键的影响因素是能否做好宣发和营销。未来无论是影视剧还是院线电影,都需要面对碎片化传播环境。能做好营销和宣发,让自己的作品被更多人看见,都是很关键的能力。

现在许多创作者已能将内容创作、营销、数据观测以及后续变现能力集于一身。当他把这些能力全部聚集起来,内容创作成功率也会大幅提升。在这个过程中,AI不仅能支持生产内容,也能提供全流程辅助。

作为平台,腾讯视频现在希望给予创作者更全面支持。从前期的内容创作、剧本建议,到上线后的数据反馈,包括弹幕反馈、用户评论反馈,以及剧集上线后在短视频端的表现数据,我们都愿意尽可能向创作者开放。希望大家能从各个维度不断提升内容创作能力,帮助所有创作机构形成比较完整的创作闭环。

陈孟: 谢谢曹老师。我在听的过程中稍微总结了一下,三位老师都提到一些共性观点:未来可能有两种资源会变得更稀缺。

第一种资源,能让作品与用户之间实现现实意义上、物理意义上的连接,即触达用户注意力的资源,比如分发、营销这类资源。

另一种资源,则能在AI时代触及用户内心、与用户实现情感链接,比如创新力、审美力,以及对什么内容能触达用户内心、引发共情的判断能力。

价值再分配:平台、IP与创作者之间的价值关系如何变化?

陈孟: 刚才我们聊到AI会让哪些产业资源变得更稀缺。与之紧密相关的另一个问题是,哪些行业主体会因此获得更多价值?也就是说,当行业开始降本增效、产量提升后,产业链中的利益格局会发生怎样变化,哪一方可能会从中获得更多利润?

这个问题背后也隐藏着一种行业担忧:当内容生产资源不再稀缺、生产过程进一步工业化,创作者的话语权是否可能变低?

彭锦: 我是这样理解这个问题的。我们在调研中发现,随着技术工具越来越普及,产业价值和话语权也可能逐渐向一些特定主体迁移:

第一类主体,是基础服务的提供者;第二类主体,是规则的制定者;第三类主体,就是曹老师提到的内容分发平台。

在AI快速发展的背景下,我们可以进一步探寻这三类主体在产业链中分别有哪些变化。

比如,基础服务提供者,是否已变成视听大模型的提供者?规则制定者,是否正在变成一些头部分发平台,同时也是产业链中拥有更大话语权的平台?邱总和曹总都反复提到“内容分发”这一环节。分发平台在很大程度上决定内容触达用户的机会。因此,产业资源在某种程度上也会进一步向这些平台聚集。

除了这些主体,我觉得还有两类比较重要的小型主体,也可能获得更多价值呈现。一类是优质IP的拥有者或创造方,另一类是“超创小队”,即一群在AI时代综合能力特别强的创作者,他们可能会在新的产业格局中获得更大话语权。

陈孟: 这个问题我也想抛给邱总。您的公司在微短剧行业已有较深厚积淀,从您的角度看,AI进入这个行业后,让整个产业价值链发生了哪些变化?

邱熠: 我们可以简单地把短剧产业分为三段:上游是IP,中游是制作,下游是分发。现在一个比较明显且我们大部分同行有共识的认知是,利润正在向两头转移。

在上游层面,正如彭老师提到的,IP越来越值钱。当然,无论是网文、游戏、电影行业,IP很值钱都是共识,这也不是非常新鲜的洞察,但对于短剧这个快速变化的产业而言,IP

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